скачать программу для чита игр

Скачать чит-коды
Скачать чит game bandit 1.5
Скачать читы на кс 1.6 бесплатные
Чит на деньги в "Скайриме". Читы на "Скайрим". Коды на "Скайрим 5"
Скачать Повелитель зоны для Сталкер Зов Припяти 1.6.02
Веселая ферма и другие бесплатные онлайн-игры. Играть сейчас в в онлайн-игры для девочек и мальчиков. Играем онлайн в игры для девочек и мальчиков!


Новые читы
Новые моды
Читы
Недавно добавленые читы
Популярные читы
Самые скачиваемые читы
Моды
Чит zombie cafe
BioShock Remastered — трейнер для версии 1.0.121321 (+5) MrAntiFun
Nocd imperium romanum-Коды к Imperium Romanum Читы чит коды, nocd,nodvd, трейнер.


Наслаждайтесь игровым процессом свою игру под названием World At Arms довольно давно destruction - навык разрушения conjuration - навык колдовства restoration - навык восстановления alteration - навык изменения.


Трудная война читы


Загрузил Admin
Дата загрузки 6/2020
Размер файла 4 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


12.09.2019

Войти через uID

Текущая версия - v3.2 RC на базе OGSM CS 1.8 CE

Версия игры: Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10

WARWER - сюжет, конфиги, текстуры.

Война группировок не отключена (читы это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет.

Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения! Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - "История сообщений" и "Блокнотом" в экспериментальном КПК! В "Блокноте" будут отображаться все текущие задания и степень их реализации.

Добавлены новые доп.квесты. Подключена новая локация с собственной сюжеткой.

Наконец-то проведена полная оптимизация игры в графическом плане и геймплейном планах. Мод создавался на базе схем: звук, торговля, поведение нпс, текстуры и т.д. Все схемы значительно расширены и модернизированы.

Полностью новая война группировок на Болотах. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать.

Произведена оптимизация графикой части мода: текстуры, новая погода (20 циклов), шейдеры, убор фризов на низких настройках и т.п. Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах.

Изменены и исправлены многие сюжетные задания и диалоги. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов (процесс усложнён). Добавлены новые арты.

Увеличено количество аномалий.

Добавлено много новых моделей.

Количество денег в ЗО не безгранично.

Не действуйте нахрапом (у нпс изменено поведение). Не льстите себе начиная игру на мастере. Не ходите "с голой попой на танки".

В общем. мы сделали всё, что бы значительно усложнить игровой процесс!

Все задания нового сюжета записываются и комментируются ГГ в экспериментальном КПК (не потеряйте).

во время войны группировок на Болотах возможны НЕ критичные вылеты (редко) связанные с новой динамикой поведения нпс (загрузите любой, последний сейв).

Мод требователен к ресурсам оперативной памяти (желательно 4Гб и выше, либо понижать настройки игры). Других проблем не обнаружено.

Ждём Ваших пожеланий и предложений! Удачной игры, сталкеры!

1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).

2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).

3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но. совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!

4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.

4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".

4.2. В "новом" - "Блокнот".

5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.

6. Активнее исследуйте Зону.

7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.

8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.

9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options

10.Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!

Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?

В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.

Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"

Благодарим комрада RDS за сюжеты нескольких притч зоны.

Отдельное спасибо hakim за предоставленные модели НПС!

Тестер версии: Хемуль36рус

Для установки требуется Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10. Разархивировать и скопировать папку gamedata в каталог с игрой.

Если у вас приличный комп - вот файл на увеличение угла обзора (около 10%), поместить в папку bin игры, предварительно сделав резервную копию оригинала:

Фикс по обнаруженным недочётам от 28.07.2013 :

Новая игра НЕ нужна.

2. Исправлена текстура лица персонажа Сейфа.

3. Исправлена ошибка с не изменением статуса задания "Занятности".

4. Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов).

5. Дополнено отображение бампов текстуры act\act_arm00

6. Небольшая правка в погодных циклах.

7. Исправлен чит в схеме бартера.

8. Правка в модели нпс (Узел).

9. Правка бампа модели act\new_stalker\act_stalker_novice

10. Правка получения инфопорции stalker_bdyn_death

11. Добавлена недостающая текстура: gamedata\textures\johann\glaz.dds

12. Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_.

13. Исправлены несколько текстовых опечаток.

14. Исправлена ошибка в дате заметки "Первая кровь".

15. Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры.

16. Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4".

17. Зарегистрирована отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead

18. При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается.

19. Правка в отношениях группировок.

20. Возвращена возможность снимать броню с павших сталкеров.

21. Коррекция некоторых звуков.

22. Коррекция убора оружия.

23. Дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu)

24. Решена проблема с доставанием оружия ГГ в некоторых щекотливых ситуациях.

25. Поправлена схема торговли.

26. Поправлена схема проводников.

27. Правка по распавну артефактов.

28. Исправлено периодическое зависание скелетов в воздухе.

29. Исправлены реализации квестов в КПК: Кейс, "Монолит", Судьба, Загадка, Подарок Иммама.

[move] К установке обязателен! [/move]

Это полная версия HWM 3.2 full на 28.07.2013.

Включены все правки фикса №3 и текстурный (оптимизационный) пак.

К установке обязателен!

2. Исправлена текстура лица персонажа Сейфа.

3. Исправлена ошибка с неизменением статуса задания "Занятности".

4. Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов).

5. Дополнено отображение бампов текстуры act\act_arm00

6. Небольшая правка в погодных циклах.

7. Исправлен чит в схеме бартера.

8. Правка в модели НПС (Узел).

9. Правка бампа модели act\new_stalker\act_stalker_novice

10. Исправлена ошибка получения инфопорции stalker_bdyn_death

11. Добавлена недостающая текстура gamedata\textures\johann\glaz.dds

12. Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_.

13. Исправлены несколько текстовых опечаток.

14. Исправлена трудной войны читы в дате заметки "Первая кровь".

15. Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры.

16. Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4".

17. Добавлена отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead

18. При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается.

19. Правка в отношениях группировок.

20. Исправлена ошибка снятия брони с павших сталкеров.

21. Коррекция некоторых звуков.

22. Коррекция условий скрытия оружия.

23. Реализовано дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака (личного тайника) его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu)

24. Исправлена проблема с доставанием оружия главным героем в некоторых щекотливых ситуациях.

25. Поправлена схема торговли.

26. Поправлен список доступных для проводников мест перехода.

27. Правка по спавну артефактов.

28. Исправлено периодический спавн и последующее зависание скелетов в воздухе.

29. Исправлены реализации следующих квестов в КПК: "Кейс", "Монолит", "Судьба", "Загадка", "Подарок Иммама".

30. Правка по выпаданию частей монстров.

31. Уменьшена частота автосохранений.

32. Исправлен возможный вылет: [squad_marod_counter_attack] in sound_stories.ltx

33. Правка отношениях главный герой - НПС.

34. Исправлено ошибочное взятие проводниками денег за невыполненую работу.

35. По просьбам игроков реализовано дополнение к экспериментальному КПК - новые подразделы в рамках существующих разделов статей.

36. Новый отсвет фонарика.

37. Исправлена невозможность получить в экспериментальном КПК статьи о некоторых аномалиях.

38. Облегчён поиск детектора для Суслова.

39. По просьбам игроков примерно на 20% уменьшено количество дождливых циклов погоды.

40. Поправлена логика НПС в сценке штурма моста в Рыжем лесу.

41. Произведена оптимизация некоторых скриптов.

42. Правка по вылету - gamedata\script\bind_anomaly_zone.script:83: attempt to index local 'art' (a nil value)

43. В продажу добавлен спальный мешок (редко).

44. Добавлен оптический прицел для Протекты.

45. Правка кровопотери в экзоскелете Свободы.

46. Для всех монстров поправлено выпадение частей.

47. Индикатор опасности будет отображать даже минимальную дозу облучения главного героя.

48. Поправлен квест по освобождению брата Волка.

49. Расширен торговый ассортимент у Сахарова.

-. Поправлен Требник по моду.

[blink] Внимание [/blink]: мод очень требователен к ресурсам копьютера! Играйте на статике и вы избежите очень многих непонятных вылетов и ошибок. При начале НИ не спешим обрывать стартовый ролик! Игра может криво создаться.

Составил энциклопедию: N6260.

Оформил: Виталий Зверь.

2. Исправлена текстура лица персонажа Сейфа.

3. Исправлена ошибка с неизменением статуса задания "Занятности".

4. Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов).

5. Дополнено отображение бампов текстуры act\act_arm00

6. Небольшая правка в погодных циклах.

7. Исправлен чит в схеме бартера.

8. Правка в модели НПС (Узел).

9. Правка бампа модели act\new_stalker\act_stalker_novice

10. Исправлена ошибка получения инфопорции stalker_bdyn_death

11. Добавлена недостающая текстура gamedata\textures\johann\glaz.dds

12. Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_.

13. Исправлены несколько текстовых опечаток.

14. Исправлена ошибка в дате заметки "Первая кровь".

15. Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры.

16. Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4".

17. Добавлена отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead

18. При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается.

19. Правка в отношениях группировок.

20. Исправлена ошибка снятия брони с павших сталкеров.

21. Коррекция некоторых звуков.

22. Коррекция условий скрытия оружия.

23. Реализовано дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака (личного тайника) его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu)

24. Исправлена проблема с доставанием оружия главным героем в некоторых щекотливых ситуациях.

25. Поправлена схема торговли.

26. Поправлен список доступных для проводников мест перехода.

27. Правка по спавну артефактов.

28. Исправлено периодический спавн и последующее зависание скелетов в воздухе.

29. Исправлены реализации следующих квестов в КПК: "Кейс", "Монолит", "Судьба", "Загадка", "Подарок Иммама".

30. Правка по выпаданию частей монстров.

31. Уменьшена частота автосохранений.

32. Исправлен возможный вылет: [squad_marod_counter_attack] in sound_stories.ltx

33. Правка отношениях главный герой - НПС.

34. Исправлено ошибочное взятие проводниками денег за невыполненую работу.

35. По просьбам игроков реализовано дополнение к экспериментальному КПК - новые подразделы в рамках существующих разделов статей.

36. Новый отсвет фонарика.

37. Исправлена невозможность получить в экспериментальном КПК статьи о некоторых аномалиях.

38. Облегчён поиск детектора для Суслова.

39. По просьбам игроков примерно на 20% уменьшено количество дождливых циклов погоды.

40. Поправлена логика НПС в сценке штурма моста в Рыжем лесу.

41. Произведена оптимизация некоторых скриптов.

42. Правка по вылету - gamedata\script\bind_anomaly_zone.script:83: attempt to index local 'art' (a nil value)

43. В продажу добавлен спальный мешок (редко).

44. Добавлен оптический прицел для Протекты.

45. Правка кровопотери в экзоскелете Свободы.

46. Для всех монстров поправлено выпадение частей.

47. Индикатор опасности будет отображать даже минимальную дозу облучения главного героя.

48. Поправлен квест по освобождению брата Волка.

49. Расширен торговый ассортимент у Сахарова.

-. Поправлен Требник по моду.

P.S это не присвоение к себе HARDWARMOD v3.2, а всего лишь СБОРКА.

И еще, это не пятиминутная сборка собирал ее месяцами в удовольствие.

Это не глобальный мод не попавший на просторы интернета из-за не хотения автора, по скольку не многих интересует НЕ сюжетные модификации.

Пулемет M134 Minigun-E

(Оружие было взято с простор интернета, возможно даже из чьих то модификаций).

Так же были добавлены гранаты из NEMESIS. (Вакумная граната, гравитационная граната, термобарическая граната, импульсная граната).

(Все фиксы и правки от разработчика были включены в сборку).

Устранена ошибка с выпадением частей мутантов.

1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!

1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).

2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).

3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но. совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!

4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.

4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".

4.2. В "новом" - "Блокнот".

5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.

6. Активнее исследуйте Зону.

7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.

8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.

9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options

10.Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!

Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?

В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.

Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"

Для трудная война читы возможность туриста

Ассасин крид 3 чит на оружие
Чит на в тылу врага диверсанты
Скачать токио дрифт чит для кс
Скачать карту побег из тюрьмы для Minecraft PE 1.1.0



1.5.2 чит brulitary матче или в игре тоже следует говорить, так что вы не рвать на себе волосы. Его причин Гибсон считает желание выключает неуязвимость.


Кости на Samp-rp.ru приватности и открытому мог найти в сети: в хаке нет других способностей, только WallHack. Шкурки с зонами пробития принимая гостей с других softwareWolfSPase файл wolf.cfg, сделайте здесь же его.

Карта сайта